Grafika cyfrowa cz. 1:

Klasa 6B

Etap 1: Oswajanie przestrzeni roboczej i transformacje obrazów

Cel:

Kryteria:

Zadania

Zadanie 1 – instrukcja

  1. Ściągnij do folderu ucznia przygotowany przez nauczyciela plik .psd (łatwy 4 kafelki lub normalny 16 kafelków)

  2. Otwórz w programie Photopea ściągnięty plik

  3. Przesuń kafelki we właściwe miejsce, wykorzystując zdobyte na lekcji umiejętności, tak by powstał obraz zgodny ze wzorem

  4. Zapisz obraz jako plik .jpg w folderze ucznia

  5. Wyślij zapisany plik na adres email nauczyciela.

Pliki do pobrania

Zadanie 1B

Opis zadania (odf)

Pobierz na swój komputer jedną z 3 wersji puzzli

  1. Easy (not very easy ;) - wszystkie kafelki są na swoich miejscach, trzeba przekształcić je korzystając z jednego z 5 poleceń (zrzut ekranu na dole), podpowiedź w postaci napisu „easy”.

  2. Hard – kafelki są pomieszane, trzeba przekształcić je korzystając z jednego z 5 poleceń (zrzut ekranu na dole), wystarczy jedno polecenie by kafelek był poprawnie ułożony, znak wodny „HARD” nałożony po zmianach.

  3. Extreme – kafelki są pomieszane, trzeba przekształcić je korzystając z jednego z 5 poleceń (zrzut ekranu na dole), każdy kafelek przy tworzeniu puzzli mógł być przekształcony kilkukrotnie.

W zależności od wybranej wersji ułóż prawidłowo obraz.

Zapisz obraz jako plik PSD i wyślij do nauczyciela.

Zadanie 2

Zadanie 2 – tworzenie puzzli instrukcja

Instrukcja w pdf ze zrzutami

  1. Znajdź obraz, z którego chcesz zrobić puzzle w jednej z baz zdjęć

  2. Otwórz w programie Photopea ściągnięty plik

  3. Wykadruj obraz do rozmiarów 1000 x 1000 px, 72 dpi

  1. Użyj narzędzia odcięcia, by podzielić obraz na 16 plasterków.

  2. Kliknij prawym klawiszem myszki (lub touchpadu) nad obrazem i wybierz dzielenie

  3. Podziel obraz na plasterki – minimum 16.

  4. Wyeksportuj obraz w formacie .jpg

  5. Przenieś utworzony plik .zip do folderu ucznia

  6. Rozpakuj (wyodrębnij) plik .zip

  7. Otwórz nowy obraz o wymiarach 1000 x 1000 px, 72 dpi

  8. Użyj narzędzia „Otwórz i umieść”, żeby zaimportować obrazki puzzli

  1. Rozmieść automatycznie obrazki na przestrzeni roboczej (Align to grid)

11. Pomieszaj kafelki

12. Przekształć przynajmniej 10 kafelków używając narzędzi obróć lub odbij, znajdujących się w grupie:

edycja → przekształć

13. Zapisz obraz jako plik .psd i prześlij do nauczyciela jako załącznik w wiadomości e-mail

Informacje stałe i archiwum

Bazy zdjęć

Narzędzia online